진실 2개와 거짓말 1개 – 의사소통 및 쇄빙선
각 팀원은 누구에게도 공개되지 않는 자신에 대한 두 가지 진실과 한 가지 거짓말을 종이에 적습니다. 완료 후, 그룹은 약 15분 동안 공개 대화의 기회를 가지며, 이 시간 동안 참가자들은 서로의 진실과 거짓말에 대해 질문할 수 있습니다. 진실은 거짓이고, 거짓은 진실임을 서로 확신시키는 것이 목적이다. 그래도 답은 공개되지 않을 수도 있습니다. 대화가 끝난 후, 각 참가자의 진술을 낭독하고, 거짓이라고 생각되는 진술에 그룹이 투표합니다. 거짓말을 정확하게 지적할 때마다 포인트나 상금을 받을 수 있습니다.
하나의 질문과 하나의 질문만 – 아이스브레이커
참가자를 두 팀으로 나눈 후 리더는 다음과 같이 질문합니다. 한 사람이 (….직무 삽입…)의 위치에 적합한지 알아보기 위해 단 하나의 질문을 할 수 있다면 무엇을 묻겠습니까? ? 그런 다음 팀의 각 사람은 파트너가 해당 직위에 적합한지 알아보기 위해 하나의 질문을 제시합니다. 변형은 하나의 ‘위치’를 선택하고 각 팀이 해당 하나의 질문을 함께 공식화하도록 하는 것입니다. 가장 독창적이고 가장 효과적인 등에 대해 포인트/상품이 주어질 수 있습니다. 이는 매우 즐거운 활동임이 입증되었으며 중요한 질문을 신중하게 개발하고 적절하게 공식화하는 것의 중요성에 대한 통찰력을 제공합니다.
계란 투하 챌린지 – 문제 해결
이는 기업 팀 구축을 위한 고전적이고 매우 매력적인 문제 해결 활동입니다. 참가자들은 두 그룹으로 나누어 특정 높이에서 떨어진 계란이 깨지지 않도록 보호하는 포장재를 만드는 과제를 부여받습니다. 그룹은 보호 포장을 만들기 위해 다양한 도구와 재료에 접근할 수 있어야 합니다. 완료 후 각 팀은 40초 프레젠테이션을 진행하여 포장의 작동 방식과 포장이 독특한 이유를 설명해야 합니다. 프리젠테이션 후에는 계란을 떨어뜨려 다양한 유형의 계란 포장을 테스트합니다. 당연하게도 상금은 주어져야 합니다.
조각 모방 – 문제 해결